2016年8月27日 星期六
2015年8月31日 星期一
の怪物彈珠的生活 2/2
站長剛開始玩怪物彈珠的時候,
身邊其實還沒有現實的朋友在玩,
所以平常多處於單機的狀態,
一開始還不知道要刷5星首抽會比較好起手,
還一直用『劍魚』在主線關卡闖蕩打到了龍關卡。
恍然大悟時是在一週後看到巴哈的攻略文,
說是首抽最好有一隻5星角比較好,
因此我決定砍掉帳號重來一次,
說真的當時運氣也還不錯,
砍掉後第一次重刷就中了評價A的瓦爾基里,
把這遊戲當成休閒的我也沒多想,
就開始用她闖蕩整個主線關卡。
就在這時我也找了實驗室的學弟來玩,
我們一起加入了一個FB社團內創始的Line群組,
因為怪物彈珠當時還沒有Line連線遊戲的功能,
只能夠透過附近方圓1公里的好友來進行遊玩,
這對於要跟遠在台南的學弟一起玩真的非常不方便,
因此我們看著巴哈的教學學習如何『飛』,
會不會飛在當時的怪物彈珠是非常重要的,
飛的意思是使用GPS偽裝定位欺騙手機現在的位置,
當初會飛的大家都很有默契的會飛到台北101開場入場,
因此台北101就成了一個公共的遊樂場。
後續也因為官方大方送的寶珠陸續抽到了幾個實用的彈珠,
像是梅林、哈梅爾等不錯的熱門輔助角色,
而後又抽到當時號稱最強的彈珠『地獄の薔薇のハーレーX』,
讓我對這款遊戲抱著極高的期待與希望。
但是好景不常,
後來怪物彈珠開始越來越抽不到實用的5星,
而且新出的降臨關卡得到的彈珠也不實用,
我也開始只上線領寶珠偶爾抽轉蛋,
重心開始轉向Minecraft了。
這個現象一直到我進了一個PTT的群組,
當時發現這個群有好多的『職人』在玩,
感覺像是把怪物彈珠當職業一樣的玩,
那個感覺真的是超級誇張的,
就在這段期間我也跟著開始提升彈珠三圍,
也有幸進到一個朋友創的極運群組,
刷了許多實用的極運角色,
讓我對怪物彈珠的熱誠又復發。
到了最近我將一個無人看管的群組接了下來,
號召了幾個志工幫忙重組群組訂立規則,
於是一個有秩序的羈絆群組誕生了,
是個有時打鬧有時歡樂的群組,
怪物彈珠這款遊戲也陪伴了我一年多,
前前後後歷經了Mixi公司赤字到盈利,
從充滿興趣到心灰意冷,
最後又重拾信心繼續,
然後在這裡我將這一切簡單記錄下來。
2015年7月31日 星期五
の怪物彈珠的生活 1/2
站長玩怪物彈珠一年多了,
雖然我沒有玩過日版也不算是骨灰級玩家,
但至少是台版老手玩家了吧,
也有過一段起起伏伏的歷史。
為什麼我會去玩怪物彈珠呢?
那要從『魔力蛋蛋龍』開始講起,
『魔力蛋蛋龍』是一個Facebook的網頁Flash遊戲,
玩法跟神魔很像但不是轉珠是選珠,
在畫面上任意交換兩顆珠子來連線消去,
他同時也是一款佛心來著的大陸遊戲,
背後有著一群好心的工程師在操刀,
動不動就送珠子讓玩家一直抽蛋,
所以很快的他就被母公司收攤了...
總共大概是玩了一年左右。
在這個因緣際會之下,
我就開始去巴哈姆特逛逛,
想要找一款可以長久遊玩的遊戲,
又因為買了Zenfone 5 的關係,
所以希望是可以隨時攜帶遊玩打發時間的,
結果就找到同樣是有珠子的『神魔之塔』,
但是玩了大概不到一個月我就覺得沒興趣,
因為少了跟朋友一同遊玩的感覺,
身邊也沒有人在玩『神魔之塔』,
更不用說就算有人玩是要討論什麼...
因此我又再度回到了巴哈姆特,
看了看排行榜有一款遊戲叫做『怪物彈珠』,
剛開始看的時候覺得遊戲名稱似乎很幼稚,
又怪物又彈珠的...但我還是載下來試玩了,
除了『怪物彈珠』以外我大概抓了快十款遊戲,
但最後我還是挑了『怪物彈珠』這款遊戲,
因為它竟然是4人合作遊戲,
居然還可以找朋友一起玩,
就算要單機玩也不是問題,
所以我就開始了這一年的怪物彈珠大坑。
待續。
2015年3月14日 星期六
ⓒ怪物彈珠引繼後更新結果空間不足
今天站長想維修Zenfone 5的閃光燈,
想說備份一下引繼到舊手機LG P500玩,
結果糟了...沒錯...儲存空間不足!!
一般人看到這個不會覺得怎樣,
反正就把一些遊戲刪一刪就好了,
所以站長就上Play商店把它給裝上去了。
裝完後,果然沒錯滿滿的,
畢竟只有200MB的空間嘛,
然後就很開心的引繼了資料~
最後悲劇就發生了...
因為引繼後還需要更新怪物彈珠阿!!!
哪來這麼多容量可以更新呢?
結果當然想都不用想更新到一半就容量不足了,
而且因為怪物彈珠引繼過就會刪掉備份資料,
也就是說你若要再移動到別的裝置上,
你就必須要完成更新進到遊戲畫面再按一次備份才行,
那到底該怎麼辦呢?
經過敝人千辛萬苦終於得來一個結果,
猜到了嗎? 就是要騙怪物彈珠以為容量充足可以繼續唷!
要注意的是,你的手機必須是有Root過的,
沒有的話,下面就不用看了...
首先第一個步驟是,
你要有正確安裝Google Play商店,
以及Google Play服務這兩個應用程式,
不過相信你都能裝上怪物彈珠了,
這兩個應該本來就有裝 ~
然後你必須要裝一個叫做Terminal Emulator的應用程式,
這個東西很小,而且既然你手機有root過,
不少系統應該會附帶這個App才對,
如果不幸沒有的話就請您到應用程式的全部,
稍微刪掉一些沒用或可還原的資料(例如:瀏覽器資料),
它檔案很小應該很容易就可以裝了。
接著回到怪物彈珠讓它更新到彈出容量不足的訊息,
這時候請切換畫面但不要關掉怪物彈珠,
打開你的Terminal並鍵入『su』來進入管理者模式,
再鍵入『cd /data/data/jp.co.mixi.monsterstrikeTW』到怪物彈珠的更新目錄,
然後請鍵入『ls -l』即可看到有許多更新檔及建立時間(如:data30.bin),
之後我們要大開殺戒了,鍵入『rm data30.bin』就是刪掉該檔的意思,
這裡建議是從『data11.bin』以後的檔案開始刪,
不要刪到最新的檔案應該都沒問題,
刪掉一些後再回到怪物彈珠就會發現它可以繼續更新了,
一直持續更新到又彈出容量不足就再刪檔案,
直到更新完畢進到遊戲畫面後就可以點備份遊戲的按鈕進行備份囉!!
備份完趕緊引繼到容量大一點的裝置上吧...
最後,這個教學過程提供給略懂且爬過文的人,
因為這個真的沒有這麼好懂就是了XD"
備註:
如果你空間不足要刪掉Google Play 服務這個APP的話,
其實它還可以手動安裝而且檔案比較小,
APK載點:http://tw.apkhere.com/app/com.google.android.gms
想說備份一下引繼到舊手機LG P500玩,
結果糟了...沒錯...儲存空間不足!!
一般人看到這個不會覺得怎樣,
反正就把一些遊戲刪一刪就好了,
所以站長就上Play商店把它給裝上去了。
裝完後,果然沒錯滿滿的,
畢竟只有200MB的空間嘛,
然後就很開心的引繼了資料~
最後悲劇就發生了...
因為引繼後還需要更新怪物彈珠阿!!!
哪來這麼多容量可以更新呢?
結果當然想都不用想更新到一半就容量不足了,
而且因為怪物彈珠引繼過就會刪掉備份資料,
也就是說你若要再移動到別的裝置上,
你就必須要完成更新進到遊戲畫面再按一次備份才行,
那到底該怎麼辦呢?
經過敝人千辛萬苦終於得來一個結果,
猜到了嗎? 就是要騙怪物彈珠以為容量充足可以繼續唷!
要注意的是,你的手機必須是有Root過的,
沒有的話,下面就不用看了...
首先第一個步驟是,
你要有正確安裝Google Play商店,
以及Google Play服務這兩個應用程式,
不過相信你都能裝上怪物彈珠了,
這兩個應該本來就有裝 ~
然後你必須要裝一個叫做Terminal Emulator的應用程式,
這個東西很小,而且既然你手機有root過,
不少系統應該會附帶這個App才對,
如果不幸沒有的話就請您到應用程式的全部,
稍微刪掉一些沒用或可還原的資料(例如:瀏覽器資料),
它檔案很小應該很容易就可以裝了。
接著回到怪物彈珠讓它更新到彈出容量不足的訊息,
這時候請切換畫面但不要關掉怪物彈珠,
打開你的Terminal並鍵入『su』來進入管理者模式,
再鍵入『cd /data/data/jp.co.mixi.monsterstrikeTW』到怪物彈珠的更新目錄,
然後請鍵入『ls -l』即可看到有許多更新檔及建立時間(如:data30.bin),
之後我們要大開殺戒了,鍵入『rm data30.bin』就是刪掉該檔的意思,
這裡建議是從『data11.bin』以後的檔案開始刪,
不要刪到最新的檔案應該都沒問題,
刪掉一些後再回到怪物彈珠就會發現它可以繼續更新了,
一直持續更新到又彈出容量不足就再刪檔案,
直到更新完畢進到遊戲畫面後就可以點備份遊戲的按鈕進行備份囉!!
備份完趕緊引繼到容量大一點的裝置上吧...
最後,這個教學過程提供給略懂且爬過文的人,
因為這個真的沒有這麼好懂就是了XD"
備註:
如果你空間不足要刪掉Google Play 服務這個APP的話,
其實它還可以手動安裝而且檔案比較小,
APK載點:http://tw.apkhere.com/app/com.google.android.gms
2011年4月17日 星期日
の新武士傳奇CB
影片說明:
《新武士傳奇online》將於4月19日隆重封測,本次測試特別因應玩家需求調整開放時間,4月19日~4月21日每日14:00 ~ 22:00,自4月22日14:00起至4月23日23:59徹夜不關機,絕對可以讓玩家體驗戰場的風采。
官方網站:http://54.gameflier.com/
遊戲討論:巴哈姆特討論區、遊戲基地討論區(基地討論較熱烈)
後記:
這是站長人生第一款Online Game阿,
真的是超級懷念的啦~
如今終於要在台復活了,
令我非常的感動呢!
雖然這款遊戲人物不如新遊戲那般華麗,
但是會復活也不是沒有原因的,
武士傳奇這款遊戲是非常講求團隊性的遊戲,
團練一個禮拜的經驗單練可能要兩個禮拜,
所以勤捉點外掛其實是很難生存的,
這遊戲還有很多很多優點啦 ~
讓我引用一下這位carlos9488玩家經典的說詞吧(原文):
1.職業平衡度前所未見.團隊默契技巧大過於裝備好壞.
2.操作介面方便簡單.視角轉動敏銳度遠比其他遊戲好太多了.
3.種族專屬地圖.練功不怕被人清.國戰地圖.24小時無限廝殺.末日戰場.千人對戰.又不會太LAG.
4.貼心設計.沒錢可以窩著專心打哥不林.人人有機會賺大錢.
5.捉摸不定的出王時間與地點.不怕有人會包王.
6.公會人數限制嚴謹.沒有絕對公會獨大的情形.
7.組隊經驗獎勵優惠.讓你手動才是王道.外掛者練到死吧.掛個2年看看能不能封頂.
8.不同種族戰場中對話不相通.自家戰略配置才是致勝關鍵.
9.長相不好看但有特色.裝武設計也算可以接受.況且當初的年代.有披風的遊戲有幾個.
10.當初商城也沒出過會嚴重破壞職業平衡的商品.頂多就是跑捲或是一堆+7+8捲而已.
如果你有時間,
不彷嘗試一下這款經典中又經典的全3D線上遊戲吧!
2011年2月22日 星期二
☆OGame聯盟首頁內容語法
資料來源:
http://board.ogame.org/.....#post6981197
清單:
[list]
[*] cookies
[*] are
[*] great!
[/list]
粗體(已失效):
[b]I'm bold! Yes really! The cake is a lie![/b]
底線:
[u]I'm underlined! At least i should be. If not, some mean cookie destroyed the space-time-structure![/u]
刪除線:
[s]OGame is a really stupid game![/s]
斜體:
[i]WOAH! The world is leaning sideways! Everything....is....rolling....[/i]
置中:
[align=center]middle![/align]
2010年5月21日 星期五
☆洞窟物語 Doukutsu Monogatari
遊戲名稱:洞窟物語 Doukutsu Monogatari
遊戲語言:繁體中文
遊戲大小:825KB
遊戲官方:http://j10417.myweb.hinet.net/douku/index.html
本站載點:Google文件
遊戲操作方法(鍵盤):
↓是調查和進入房間;z.x.攻擊和跳躍
a.s切換武器;q.w道具和地圖
附上幾張同人圖:
2010年4月10日 星期六
2009年8月21日 星期五
ⓒ相當不錯的射擊遊戲

(這是同人圖↑)
一款相當不錯的射擊遊戲~
nextframe出品的品質有保證0_0
網址:http://nextframe.jp/flash/matsnp/matsnp.html
另外他的過去作品艦炮射擊想必許多人都曾經玩過~
網址:艦炮射擊
2009年8月4日 星期二
の八月了 - 又越來越少貼文...
前陣子是因為沒有NB,
那篇NB送修的文章我也不想繼續寫下去了,
而現在NB已經回來了,
我卻還是很懶的貼文,
因為我在玩AION............
因為AION實在太好玩了,
今天純粹是因為玩補師玩到累了,
想休息一天不練功,
希望別被教授看到文章= ="
趁現在整理一些舊桌機的資料,
並進行備份砍檔動作,
由於先前桌機的檔案有很久遠的歷史,
尤其是圖片有夠多的...居然有6GB...
燒錄又有長檔名問題十分棘手ˊ︿ˋ
話說剛剛申請了Facebook
會放到部落格側欄,
對IT或ACG有興趣的可以找我聊聊天。
下面是AION的截圖↓
那篇NB送修的文章我也不想繼續寫下去了,
而現在NB已經回來了,
我卻還是很懶的貼文,
因為我在玩AION............
因為AION實在太好玩了,
今天純粹是因為玩補師玩到累了,
想休息一天不練功,
希望別被教授看到文章= ="
趁現在整理一些舊桌機的資料,
並進行備份砍檔動作,
由於先前桌機的檔案有很久遠的歷史,
尤其是圖片有夠多的...居然有6GB...
燒錄又有長檔名問題十分棘手ˊ︿ˋ
話說剛剛申請了Facebook
會放到部落格側欄,
對IT或ACG有興趣的可以找我聊聊天。
下面是AION的截圖↓

2009年1月1日 星期四
2008年12月28日 星期日
☆Portal傳送門 - FLASH版本
遊戲先~
或點這裡新開視窗遊戲
這原作是款3D射擊遊戲,為滿足窮學生沒錢PLAY的困境...有人做了FLASH版本的2D遊戲,這遊戲必須利用手上的傳送槍它可射出兩種子彈分別是按Q和E,然後這兩個傳送門可以互相穿透,按R可以關閉兩邊門,接著WASD這是最基本的上下左右,滑鼠則控制要發射的方向,比起3D是沒有這麼豐富的解迷方法,但其實敝人也才過到37關卡關而已,是能繼續破下去可是太花時間了...有興趣的人看看你能不能超越我0__0a
或點這裡新開視窗遊戲
這原作是款3D射擊遊戲,為滿足窮學生沒錢PLAY的困境...有人做了FLASH版本的2D遊戲,這遊戲必須利用手上的傳送槍它可射出兩種子彈分別是按Q和E,然後這兩個傳送門可以互相穿透,按R可以關閉兩邊門,接著WASD這是最基本的上下左右,滑鼠則控制要發射的方向,比起3D是沒有這麼豐富的解迷方法,但其實敝人也才過到37關卡關而已,是能繼續破下去可是太花時間了...有興趣的人看看你能不能超越我0__0a
2008年11月15日 星期六
2008年11月9日 星期日
のLUNA OLG
噢...
昨天玩了一天=___=
練到24等...
然後今天...恩...虛度過去了...........
雖然它會害人= =
可是真的很好玩...<囧>
真難抉擇...(汗"
繼續玩...囧T/*\
(某鄉民研發符號↑)

昨天玩了一天=___=
練到24等...
然後今天...恩...虛度過去了...........
雖然它會害人= =
可是真的很好玩...<囧>
真難抉擇...(汗"
繼續玩...囧T/*\
(某鄉民研發符號↑)

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